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Flutter转场动画二三事

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背景

在开发Flutter应用的时候,如果我们使用了路由配合多页面,必然会涉及到页面转场问题。 在flutter.dev有一篇文章介绍了如何实现转场Animate a page route transition

在使用过程中还是有一些不足,比如没有办法和route配置表联合使用,接下来我们先从官方教程来看下,实现转场会遇到哪些问题。

自定义转场动画指南

简单回顾下官方教程提供的转场,Animate a page route transition

实现从下往上的入场动画

转场主要使用PageRouteBuilder,通过自定义,提供具体的动画,一共分为以下几个步骤:

  • 创建一个PageRouteBuilder实例
  • 创建一个补间动画Tween
  • 添加一个AnimatedWidget
  • 使用CurveTween
  • 联合使用两个Tween

从下往上的动画

Route _createRoute() {
  return PageRouteBuilder(
    pageBuilder: (context, animation, secondaryAnimation) => Page2(),
    transitionsBuilder: (context, animation, secondaryAnimation, child) {
      var begin = Offset(0.0, 1.0);
      var end = Offset.zero;
      var curve = Curves.ease;

      var tween = Tween(begin: begin, end: end).chain(CurveTween(curve: curve));

      return SlideTransition(
        position: animation.drive(tween),
        child: child,
      );
    },
  );
}

在转场的时候我们,可以作为参数设置给Navigator调用

RaisedButton(
  child: Text('Go!'),
  onPressed: () {
    Navigator.of(context).push(_createRoute());
  },
)

这个实现封装确实能够满足单页面的个性动画,但是他的问题也比较明显:

  1. _createRoute与页面耦Page2合了,不利于动画复用
  2. PageRouteBuilder需要作为push的参数使用,不支持路由表route的配合函数pushNamed

动画复用问题

问题1比较好解决,我们可以进一步调整封装,比如把动画提取出来。

下面我们实现一个从右往左的入场动画:

/// transition: right => left
class SlideRightRoute extends PageRouteBuilder {
  final Widget widget;
  SlideRightRoute({this.widget})
      : super(
    pageBuilder: (BuildContext context, Animation<double> animation,
        Animation<double> secondaryAnimation) {
      return widget;
    },
    transitionsBuilder: (BuildContext context,
        Animation<double> animation,
        Animation<double> secondaryAnimation,
        Widget child) {
      return new SlideTransition(
        position: new Tween<Offset>(
          begin: const Offset(1.0, 0.0),
          end: Offset.zero,
        ).animate(animation),
        child: child,
      );
    },
  );
}

使用的时候,只需要把目标页面作为Widget参数传入即可

RaisedButton(
  child: Text('Go!'),
  onPressed: () {
    Navigator.of(context).push(SlideRightRoute(Page2()));
  },
)

路由配置表兼容处理

问题2的处理,一开始想到的办法比较麻烦,我们需要实现onGenerateRoute接口,

这样的好处是,可以做成统一的默认动画,不需要每个页面跳转的时候单独添加一个PageRouteBuilder

  onGenerateRoute: (RouteSettings setting) {
    var name = setting.name;
    return SlideRightRoute(widget: EmptyScreen('404\n$name'));
  },

通过源码分析,我们知道route作为默认的路由配置表具有最高优先级,如果通过pushNamed提供的key找不到对应页面,那么会依次命中onGenerateRoute,onUnknownRoute。

pushNamed(‘key’) => route map => onGenerateRoute => onUnknownRoute

很快遇到了新的问题,通过onGenerateRoute接管后,页面间传参不好使了

val arg = ModalRoute.of(context).settings.arguments

这里原本是可以拿到参数的,现在是空。 要解决这个问题,只有更深入去挖掘route的使用和onUnknownRoute的使用情况。在这个挖掘过程中,意外发现了更简单的控制方法。

一键修改默认转场动画

MaterialApp有一个属性叫做theme,可以设置默认动画。

MaterialApp(
  theme: ThemeData(
      pageTransitionsTheme: PageTransitionsTheme(
          builders: <TargetPlatform, PageTransitionsBuilder>{
        TargetPlatform.android: CupertinoPageTransitionsBuilder(),
        TargetPlatform.iOS: CupertinoPageTransitionsBuilder(),
      })),
))

通过修改PageTransitionsTheme的赋值,我们甚至可以在不同平台的默认转场动画,这里可以自定义PageTransitionsBuilder实现。

Flutter提供的默认转场如下:

  • Android默认为上下往上的Hexo动效
  • iOS默认为左右侧滑动效
static const Map<TargetPlatform, PageTransitionsBuilder> _defaultBuilders = <TargetPlatform, PageTransitionsBuilder>{
  TargetPlatform.android: FadeUpwardsPageTransitionsBuilder(),
  TargetPlatform.iOS: CupertinoPageTransitionsBuilder(),
};

小结

现在我们知道了两种修改转场的方法,在开发中可以根据实际需要选用不同方案;

  1. 全局默认转场修改,用PageTransitionsBuilder
  2. 个别页面特殊动画,用PageRouteBuilder